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Google的iOS应用在Material Design统治十年后换用苹果UIKit

2021-10-12 来源: cnBeta 原文链接 评论0条

这些Material Design指南的目的是为了尽可能地在桌面、移动和网络上统一软件设计,以获得一致的体验。

Google的iOS应用在Material Design统治十年后换用苹果UIKit - 1

Jeff Verkoeyen解释说,今后,Google将改用苹果的UIKit,即苹果在iPhone和iPad应用中构建界面的框架。Verkoeyen说,以前UIKit由于其设计语言的"差距"而不可行,但其副作用是"与苹果平台的基本原理越走越远,因为这些基本原理也在逐年发展"。这个问题也被一些用户抱怨过,他们认为使用Google的iOS应用与操作系统的其他部分提供了一种刺眼的、不一致的体验。

随着iOS14的到来,Google认为UIKit已经有了足够的改进,可以在其iOS和iPadOS应用中广泛使用它。自2021年开始,Google的苹果平台设计团队"开始深入评估在苹果平台上建立Google标志性体验的意义,严格评估'实用'与品牌形象之间的距离,以及实现这两者所需的组件"。

Google的iOS应用在Material Design统治十年后换用苹果UIKit - 2

接下来,Google应用程序套件的用户们可以期待在体验中看到更少的自定义组件,诸如开关、条形图、控制、列表和菜单等元素将改变为苹果的系统设计,其结果应该是Google的iOS和iPadOS应用程序看起来和感觉都更像原生的。

不过,Google仍然会提供一些"Google设计语言的亮点",且与"UIKit的精华"结合。这个"新方向"将"真正使产品在苹果平台上感觉良好",Verkoeyen评论说。Google目前也在为其苹果开发团队招聘设计师去促成这一主动的变化。

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